O spółce
Madmind Studio Spółka Akcyjna
Madmind Studio S.A. jest firmą zajmującą się tworzeniem gier wideo. Spółka odpowiada za wydanie takich gier jak „Agony”,oraz „Succubus”.
Władze spółki
Zarząd
Rada Nadzorcza
Justyna Łusiak – przewodnicząca Rady Nadzorczej
Absolwentka Uniwersytetu Łódzkiego, Wydział Zarządzania, kierunki: logistyka (2008-2011) oraz prawo (2011-2018) obecnie w trakcie aplikacji adwokackiej przy Izbie Adwokackiej w Warszawie.
Marek Małecki
Adwokat Marek Małecki, który rozpoczął pracę w zawodzie prawniczym w 1992 r. w warszawskim oddziale amerykańskiej kancelarii Altheimer & Gray (obecnie Chadbourne & Park).
Pracował przy największych polskich prywatyzacjach lat dziewięćdziesiątych XX wieku, wprowadzał na polski rynek międzynarodowe koncerny i zajmował się ich kompleksową obsługą prawną. W latach dziewięćdziesiątych odbył praktyki i międzynarodowe szkolenia we Francji, Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych.
W 2000 r. został szefem departamentu prawnego Rabobank Polska S.A., gdzie zajmował się kompleksową obsługą prawną wszelkich zagadnień z zakresu bankowości, finansowania projektów i przejęć oraz windykacji. Po zdaniu egzaminu adwokackiego w 2001 r. założył własną kancelarię, która obecnie funkcjonuje pod nazwą Kancelaria Adwokacka Marek Małecki.
Andrzej Jankowski
Absolwent Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu, doświadczony Manager, przeprowadzał restrukturyzację przedsiębiorstw, zajmował kierownicze stanowiska, m.in. – dyrektora oddziału w międzynarodowej korporacji w Warszawie międzynarodowej korporacji, dyrektora ds. marketingu. Kierował procesami wdrożeń innowacyjnych rozwiązań, specjalista w dziedzinie ubezpieczeń i inwestycji, zajmuje się zarządzaniem nieruchomościami. Interesuje się rynkiem kapitałowym od dnia pierwszej sesji na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie.
Grzegorz Arkadiusz Czarnecki
Grzegorz Czarnecki posiada wykształcenie wyższe. W 1988 roku ukończył dzienne, piecioletnie studia magisterskie w Szkole Głównej Gospodarstwa Wiejskiego w Warszawie, na Wydziale Ekonomiczno-Rolniczym, na kierunku Ekonomia. Od ponad 20 lat prowadzi działalność związaną z grami komputerowymi.
Powiązania:
Justyna Łusiak – przewodnicząca Rady Nadzorczej – pracuje w Kancelarii Adwokackiej Marek Małecki
Marek Małecki – Właściciel w Kancelaria Adwokacka Marek Małecki
Andrzej Jankowski –Absolwent Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu, doświadczony Manager, przeprowadzał restrukturyzację przedsiębiorstw, zajmował kierownicze stanowiska, m.in. – dyrektora oddziału w międzynarodowej korporacji w Warszawie międzynarodowej korporacji, dyrektora ds. marketingu.
Grzegorz Arkadiusz Czarnecki - był lub jest ogromnie doświadczonym członkiem organów zarządzających lub nadzorczych albo wspólnikiem kilkudziesięciu spółek w branzy gier. Nie prowadzi działalności, która jest konkurencyjna w stosunku do działalności Emitenta oraz nie jest wspólnikiem konkurencyjnej spółki cywilnej ani członkiem organu spółki kapitałowej lub członkiem organu jakiejkolwiek konkurencyjnej osoby prawnej.
Strategia i model biznesowy
Spółka kontynuuje sprawdzony model biznesowy produkując gry z szeroko pojętego gatunku "Horror". Wyprodukowane gry mają swój debiut na platformie PC, a wykonanie portów na inne platformy zleca się do podmiotów zewnętrznych. Madmind Studio to obecnie ~15 osobowy zespół, który skupiony jest na produkcji gry Tormentor.
Madmind Studio zasłynęło na rynku gier wideo produkcją gier "Agony" oraz "Succubus", które okazały się hitami sprzedażowymi. Obecnie spółka skupia się na rozwijaniu swojego największego IP - Agony, tworząc wspólne uniwersum, w którym osadzone zostaną kolejne gry spółki, takie jak Paranoid, Tormentor czy Sanctus. Każda z nowych gier opowie swoją własna historię, jednocześnie łącząc wątki we wspólne uniwersum "The World of Agony", otwierają się na niezliczone możliwości crosspromocji.
Horror jest gatunkiem, który pragniemy eksplorować na różnych płaszczyznach, tworząc gry FPP, TPP, RTS oraz inne.
Od survival horroru poprzez czarną komedię czy też pozbawione cenzury treści ekstremalne. Madmind zasłynął w branży gier zachwycającą warstwą artystyczną oraz odważnymi treściami. Naszym celem jest dbanie o zgromadzony już przez nas ogromny fanbase, powiększanie go, oraz sięganie po kolejne typy graczy, dzięki produkcjom takim jak Agony: Lords of Hell (RTS), Tormentor i Sanctus (TPP) czy też Nymphomaniac (Erotic).
W perspektywie roku planujemy:
1. Wydanie gier zgodnie z naszym kalendarzem wydawniczym.
2. Wydanie kolejnej edycji wydarzenia "Madnight: Horror Showcase"
W perspektywie kilku lat planujemy:
1. Rozpoczęcie pracy nad kolejnymi projektami i wzmacnianie zespołu
Celem firmy jest tworzenie oryginalnych i dopracowanych wizualnie gier z gatunku Horroru. Produkcje spółki kierowane do osób poszukujących mocnych i niezpomnianych wrażeń, wyróżniając się na tle konkurencji nietypowymi tematykami oraz warstwą artystyczną.