Newsletter #2 2025
Madmind
W dniu 22 stycznia br. spółka poinformowała o terminach publikacji raportów finansowych w roku 2025. Obecnie finalizowane są prace związane z raportem za IV kwartał 2024 roku, który przedstawiony zostanie w najbliższy piątek.
- raport za IV kwartał 2024 roku – 14 lutego 2025 roku,
- raport za I kwartał 2025 roku – 8 maja 2025 roku,
- raport roczny za 2024 rok – 29 maja 2025 roku,
- raport za II kwartał 2025 roku – 11 sierpnia 2025 roku,
- raport za III kwartał 2025 roku – 5 listopada 2025 roku.
Nymphomaniac
Rozpoczęły się prace nad dużą aktualizacją do gry, która stanowić będzie odpowiedź na zgłaszane przez graczy prośby w jakim kierunku powinien ewoluować projekt.
Zapowiedź dodatku wraz z datą premiery, zaprezentowana zostanie podczas eventu Madnight 2025: Horror Showcase
Madnight 2025: Horror Showcase
W związku z trwającymi zmianami w marketingu gry Tormentor, event zostanie nieco przesunięty w czasie, by skuteczniej wypromować demo gry oraz zbiórkę crowdfundingową.
Event niemal w całości poświęcony będzie Tormentorowi, prezentując wiele nowych materiałów z najnowszego builda gry, oraz nowe funkcjonalności, które wcześniej nie były ogłoszone.
Tormentor
31 stycznia, na podstawie podpisanej umowy spółka nawiązała współpracę z wydawcą - Infernozilla LCC, dla gry Tormentor.
W związku z prowadzonymi rozmowami, spółka zdecydowała się zmienić plany marketingowe, o których wspomniano w poprzednich relacjach inwestorskich. Obecnie opracowywana i aktualizowana jest strategia marketingowa projektu.
W ramach współpracy z Infernozillą, do zespołu produkcyjnego i marketingowego Madmind Studio dołączyła grupa ekspertów, którzy zajmą się między innymi prowadzeniem social mediów, discorda oraz strony Steam Tormentora. Korzystając z płatnych kampanii promocyjnych, zespół będzie monitorował i badał skuteczność promowania gry na różnych kanałach, w celu obrania najefektywniejszej formy promocji.
W przypadku jeśli zainteresowanie grą okaże się większe niż szacowane, Infernozilla zapewnia skalowalny zespół dedykowany projektowi.
Poza marketingiem i PR, Infernozilla oferuje także swój zespół testerski, którego feedback obecnie wprowadzany jest do dema Tormentora.
Dzięki dużemu doświadczeniu wydawcy w prowadzeniu z sukcesem kampani gier trudnych do marketingowania, tytułów kontrowersyjnych oraz adult only, Infernozilla oferuje wsparcie projektu również dzięki dotarciu do mediów branżowych oraz influencerów, o wartości ~100 000$. Wynagrodzenie za udział wydawcy w projekcie będzie tym większe, im skuteczniej uda się wypromować grę do dnia premiery.
Umowa reguluje zasady podziału zysków netto (Rev-share) z gry Tormentor w następujący sposób:
- 30% dla Infernozilla, do czasu sprzedania 100 000 kopi gry, na wszystkich platformach sprzedażowych.
- 20% dla Infernozilla, do czasu sprzedania 200 000 kopi gry, na wszystkich platformach sprzedażowych.
- 10% dla Infernozilla, jeśli sprzedaż gry przekroczy 200 000 kopi, na wszystkich platformach sprzedażowych.
Wyjątkiem w podziale zysków jest oficjalny sklep Madmind Studio S.A., z którego dochody nie podlegać będą podziałowi, chyba że w danym miesiącu przekroczą one 3% ogólnych zysków wygenerowanych przez grę w tym miesiącu.
Połączenie materiałów marketingowych tworzonych przez Madmind Studio z doświadczeniem, zasięgami i kontaktami Infernozilli, pozwoli zmaksymalizować potencjał projektu i dotrzeć do jak największej liczby graczy. Według ekspertyzy wydawcy, należy oczekiwać zainteresowania grą przed premierą (wishlista i widoczność w mediach) w najgorszym scenariuszu na poziomie takim jakim cieszyła się gra Succubus podczas swojego debiutu.
By pomóc zwiększyć możliwości produkcyjne Madmind Studio, Infernozilla zrzekła się praw do zysków z platform crowdfundingowych. Oznacza to, że planowana zbiórka crowdfundingowa na platformie Kickstarter, oraz kwota jaka zostanie na niej zgromadzona, nie będzie ulegać podziałowi z wydawcą. Spółka planuje zarobioną w ten sposób kwotę przeznaczyć na produkcję Tormentora, w tym na odzyskanie pracowników, którzy z przyczyn finansowych musieli rozstać się z Madmind Studio w ubiegłym roku i deklaruje chęć powrotu do współpracy.
Z perspektywy wydawcy, skuteczna zbiórka stanowić będzie ważny element strategi marketingowej, oraz zapewni spółce środki pomocne w jak najlepszym dopracowaniu gry.
By zmaksymalizować potencjał zbiórki, spółka korzysta ze wsparcia Infernozilli, która ma doświadczenie w prowadzeniu kampani na platformie Kickstarter, posiadając w swoim portfolio wiele udanych zbiórek oraz subskrybcyjnych modeli wspierania twórców takich jak np. Patreon, zarówno dla projektów mainstreamowych, jak i kontrowersyjnych, oraz tytułów adult only.
Planowana zbiórka odbędzie się po zakończonym festiwalu dem Steam Next Fest, dzięki czemu nie będzie rywalizowała o uwagę graczy, z setkami innych tytułów. Kampani Kickstarter towarzyszyć będzie demo gry. To samo demo weźmie udział w kolejnym festiwalu dem Steam, bliżej premiery gry.
Zapowiadane ogłoszenie drugiej grywalnej postaci- Bloody Mary, które miało odbyć się w lutym, obecnie jest tematem rozmów pomiędzy wydawcą oraz jego kontaktami z mediów branżowych. W związku z tym, na dzień dzisiejszy nie możemy potwierdzić konkretnej daty oraz miejsca publikacji materiałów z Bloody Mary. Dostrzegając potencjał w tym ogłoszeniu, wydawca stara się znaleźć idealny termin oraz miejsce publikacji, by dotrzeć do jak największej ilości widzów.
Obecnie spółka jest na etapie przekazywania wydawcy materiałów marketingowych oraz developerskich, z których korzystać będzie wydawca.
Obie strony przejawiają pasję do horroru i dostrzegają potencjał sprzedażowy Tormentora. Wierzymy, że nasza ścisła współpraca i doświadczenie zarówno Madmind Studio jak i Infernozilli, pozwolą przygotować premierę gry, wykorzystując jej maksymalny potencjał.
W ostatnich latach coraz trudniejsze staje się promowanie gier kontrowersyjnych. Coraz ostrzejsza cenzura na platformach takich jak Youtube czy Facebook, sprawiają że ciężko jest skutecznie promować takie gry jak Tormentor. Tym bardziej jako spółka, cieszymy się ze wsparcia Infernozilli, która wielokrotnie udowodniła swoją skuteczność w prowadzeniu podobnych projektów.
Kolejne relacje inwestorskie planujemy publikować w każdy pierwszy piątek nowego miesiąca.
Wszelkie zapytania prosimy kierować na adres
Poprzedni adres -
/ Madmind Studio