Madmind Studio Spółka Akcyjna

Madmind Studio Spółka Akcyjna

Madmind Studio Spółka Akcyjna

Madmind Studio Spółka Akcyjna

Newsletter #8 2025

Madmind

W dniu 10 lipca 2025r. Rada Nadzorcza powołała nowego członka – Pana Jakuba Hafke, w drodze kooptacji. 
Jakub Hafke jest doświadczonym programistą specjalizującym się w oprogramowaniu gameplay, animacji oraz UI. W 2017 roku zaczynał w firmie Madmind Studio jako tester przy grach: Agony i Agony Unrated, aby od 2019 roku przy grze Succubus przejść na stanowisko programisty.

Podczas trwania swojej kariery programisty w fimie Madmind Studio: współtworzył grę Succubus wraz z wieloma DLC, kickstarterowe demo Agony: Lords Of Hell, Nyphomaniac, a obecnie wspiera spółkę w procesie produkcji projektu Tormentor.

Zgodnie z raportem ebi opublikowanym również 10 lipca 2025r. , spółka informuje, że już 7 sierpnia 2025 roku, o godzinie 12:00 odbędzie się Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki.


Cenzura


Współpracując z platformą sprzedażową GOG.com, należącą do największej polskiej spółki branżowej CD Projekt,  spółka bierze udział w kampani przeciwko cenzurze gier wideo, na takich platformach jak np. Steam.

W ramach akcji, spółka udostępnia tymczasowo swój najgłośniejszy tytuł, grę Agony wraz z wersją bez cenzury - Agony Unrated, na platformie GoG, by pomóc w promocji tej inicjatywy.

Agony oraz Postal 2, to tytuły najmocniej promowane przez GOG.com, a pierwsze wiadomości dotarły już w ciągu paru godzin od publikacji, do setek tysięcy graczy. 


Tormentor


Spółka we współpracy z Infernozillą zaktualizowała strategię marketingową na najbliższe miesiące poprzedzające premierę gry.

Wraz z zakończeniem tegorocznej wystawy Gamescom 2025, rozpocznie się płatna kampania marketingowa na wszystkich social mediach gry oraz wydawcy. 

Obecnie zespół tworzący grę jest skupiony na implementacji i dopracowaniu kluczowych funkcjonalności, oraz dostarczeniu wydawcy materiałów marketingowych w deklarowanym terminie.
Tormentor weźmie udział  jako wyróżniony projekt w evencie „Horror Game Awards”, który odbędzie się w październiku, oraz w kluczowym dla marketingu wydarzeniu, czyli Steam Next Fest, podczas którego zaprezentowane zostanie nowe damo gry, wzbogacone o tryb szybkiego polowania „Manhunt”, co stanowi odpowiedź na feedback wspierających grę fanów podczas kamapni crowdfundingowej Indiegogo.


Aktualnie prace nad grą przebiegają według ustalonego harmonogramu.

 

Wszelkie zapytania prosimy kierować na adres

Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.


/ Madmind Studio